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Inhalte Grundkurs Informatik Stufe 11 (Stand: August 2009)

In jedem Halbjahr werden eine Klausur und möglichst ein Test geschrieben.
Als Programmiersprache wird Java verwendet. Dabei wird im Wesentlichen der Java-Editor (Gerhard Röhner, Hessen) als Entwicklungsumgebung eingesetzt. Alle im Unterricht verwendeten Werkzeuge werden kostenlos zur Verfügung gestellt.

  • Einführung in imperatives Programmieren mit JavaKara

    • Einführung in "Karas Welt", Elementare Kara-Anweisungen

    • Zusammenfassung elementarer Anweisungen zu neuen Kara-Anweisungen bzw. Kara-Methoden

    • Schleifen und Verzweigungen

    • Sensoren und ihre Werte im Kara-Modell, Verknüpfung von Sensoren

    • Methoden mit Parametern

    • Rekursion mit Kara

  • Einführung in die Gestaltung einer GUI, elementare Algorithmen und Daten-typen

    • Verwendung der Klassen JFrame, ActionListener, JLabel, JButton, JTextField und JTextArea zur Implementierung graphischer Benutzeroberflächen

    • Trennung von Klassen nach Model sowie View und Control, kurz MVC

    • An verschiedenen kleineren Beispielen, etwa aus der Mathematik oder Stringbearbeitung, werden schrittweise die verschiedenen primitiven Datenty-pen (incl. der Klasse String) und die zugehörigen Operationen eingeführt

    • Oberflächengestaltung mit dem Werkzeug Java-Editor

  • Sortieren und Suchen

    • Entwicklung und Test von mindestens zwei Sortier- und Suchalgorithmen auf Feldern.

  • Verschiedene kleine Projekte z.B. Projekt Knobelbecher oder Projekt Skatspiel

    • Ausgehend von einfachen Spielsituationen werden Klassen entworfen und in UML-Notation dargestellt

    • Anschließend Entwurf einer GUI und Implementierung der Klassen

    • Test und ggf. Fehlersuche

    • Vorstellung einiger fertiger Softwareprodukte

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